485 不让玩游戏的新规-《彩色收集系统》


    第(3/3)页

    很多玩家基本上没纳过税,都是很底层的玩家,甚至是没有正当工作,而那些企业家也没有把信用点发给下面员工。

    发六十,到手十块的事情也很普遍,导致很多底层玩家没必要为了几百快钱去银行暴露身份。

    日隆集团的信用点发给了下面玩家,张日隆也留了一部分,发了百分之七十,剩下百分之三十算自己的。

    别的企业家就更没良心了,有良心的拿百分之七十,没良心的甚至是一分不给,有的人甚至是不知道这回事。

    经济不景气的时候发钱给企业,让企业发钱给员工,这……这听起来是合情合理,做起来就不好说了。

    有人监督,那就很好。

    有人处罚,那就更好。

    可要是只靠良心的话,那就等着比烂吧。

    目前食物也不缺,缺的是运输,运输需要非常多的司机和人力。

    正好现在大部分人都不出门了,各地都可以建设专门跑物流的智能驾驶通道。

    阿狄安世界没有那么好,就像是玩游戏一样,很多高端产业的人对阿狄安没那么大的兴趣。

    机械和智能通讯行业的很多精英,都希望有一份现实工作,而不是在阿狄安世界继续拼死拼活的卷。

    人家从六岁到二十六岁,三十六岁,努力学习提升自己二三十年,不是为了去游戏里打哥布林的!

    更不是为了在游戏里种地娶村姑!

    底层玩家主要是现实里找不到老婆,那些现实里有老婆孩子的人,都是被那些躺平玩家裹挟,被卷入了失业潮。

    要经济复苏,物价稳定,就必须要把玩家从游戏里赶出去!

    很快全国就有了规定,公务员、军人、事业单位人员,每天玩游戏时间不能超过八小时!

    建议各企业员工,每天玩游戏时间不得超过十二小时。

    非从事游戏相关行业人员,每天游戏时间超过十二小时需要报备,由用人单位进行监督,劳动局等进行批准后方可酌情延长。

    推动和建立职业游戏玩家正规化,完善游戏市场防护和安全制度,建立有效公正的呵护制度。

    奥特曼省将作为游戏税的试行地区,固定税率:百分之一

    彩色收集系统.

    我渴望力量提醒您:看完记得收藏

    新

    /129/129335/31666687.html


    第(3/3)页